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12월, 2024의 게시물 표시

NTT Com 해킹, 18,000개 기업 정보 유출 위기

일본 최대 통신 기업 중 하나인 NTT Communications(NTT Com)가 사이버 공격을 받아 대규모 정보 유출 가능성에 직면했습니다.  이번 해킹 사건은 기업의 보안 시스템뿐만 아니라, NTT Com의 서비스를 이용하는 수많은 고객사에게도 심각한 위협을 초래하고 있습니다. 특히 유출된 정보에는 고객사의 민감한 정보가 포함되었을 가능성이 제기되면서, 2차 피해에 대한 우려도 커지고 있습니다. 이 글에서는 NTT Com 해킹 사건의 전말과 기업 정보 보안의 중요성, 그리고 사이버 공격에 대한 대응 방안을 심층적으로 분석합니다.  NTT Com, 해킹 공격에 속수무책으로 당하다   TechCrunch 보도에 따르면, NTT Com은 지난 [해킹 발생 시점] 사이버 공격을 인지했습니다. 해커들은 NTT Com의 [공격받은 시스템]에 침투하여 [유출된 정보 종류] 등 민감한 정보에 접근한 것으로 알려졌습니다. NTT Com은 즉시 피해 시스템을 격리하고 외부 보안 전문가와 협력하여 조사를 진행하고 있지만, 이미 상당한 양의 정보가 유출되었을 가능성이 제기되고 있습니다. 이번 해킹 사건은 거대 통신 기업의 보안 시스템마저도 사이버 공격에 취약할 수 있다는 점을 시사하며, 기업 정보 보안의 중요성을 다시 한번 강조하고 있습니다.  18,000개 기업, 정보 유출의 잠재적 피해자   NTT Com은 이번 해킹으로 인해 약 18,000개 조직의 정보가 유출되었을 가능성이 있다고 밝혔습니다. 유출된 정보에는 고객사의 [유출 정보 종류 예시 1], [유출 정보 종류 예시 2] 등이 포함되었을 수 있으며, 이는 기업의 영업 비밀, 재무 정보, 고객 데이터 등 민감한 정보에 해당합니다. 이러한 정보가 유출될 경우, 기업은 금전적 손실, 평판 훼손, 법적 책임 등 심각한 피해를 입을 수 있으며, 고객 데이터 유출은 개인 정보 침해로 이어져 2차 피해를 야기할 수 있습니다.   NT...

AGI 테스트 해결에 근접 하지만...

인공지능 일반 지능(AGI)을 위한 ARC-AGI 테스트가 해결에 가까워졌지만, 테스트 설계의 결함이 지적되고 있습니다.  프랑수아 숄레와 마이크 누프는 2025년 새로운 ARC-AGI 벤치마크를 출시할 계획입니다. LLM의 한계와 테스트의 결함을 해결하기 위한 노력이 필요합니다. AGI 테스트의 발전 인공지능 일반 지능(AGI)을 위한 잘 알려진 테스트가 해결에 가까워졌습니다. 그러나, 테스트의 창시자들은 이것이 진정한 연구 돌파구라기보다는 테스트 설계의 결함을 나타낸다고 말합니다. ARC-AGI 벤치마크 소개 2019년, AI 분야의 선두 주자인 프랑수아 숄레는 "인공지능 일반 지능을 위한 추상 및 추론 코퍼스"의 약자인 ARC-AGI 벤치마크를 도입했습니다. 이 테스트는 AI 시스템이 훈련된 데이터 외부에서 새로운 기술을 효율적으로 습득할 수 있는지를 평가하기 위해 설계되었습니다. 프랑수아는 ARC-AGI가 일반 지능을 향한 진보를 측정하는 유일한 AI 테스트라고 주장합니다. LLM의 한계 올해까지 가장 성능이 좋은 AI는 ARC-AGI의 작업 중 3분의 1도 해결하지 못했습니다.  숄레는 대형 언어 모델(LLM)에 대해 업계에 집중적으로 비난하며, LLM이 실제 "추론"을 할 수 없다고 믿습니다. "LLM은 전적으로 암기에 의존하기 때문에 일반화에 어려움을 겪습니다"라고 그는 2월에 X에 게시한 일련의 글에서 말했습니다.  "그들은 훈련 데이터에 없었던 내용에 대해서는 무너집니다." LLM의 통계적 특성 LLM은 통계적 기계입니다.  많은 예제에 대해 훈련되면, 그 예제에서 패턴을 학습하여 예측을 합니다.  예를 들어, 이메일에서 "to whom"이 일반적으로 "it may concern" 앞에 오는 것을 예측하는 것과 같습니다.  숄레는 LLM이 "추론 패턴"을 암기할 수 있을지 모르지만, 새로...

Apple의 Vision Pro, PlayStation VR 컨트롤러 지원 추가 가능성

Apple은 Vision Pro 혼합 현실 장치를 게이머와 게임 개발자에게 더 매력적으로 만들기 위해 PlayStation VR2 컨트롤러 지원을 추가할 계획입니다. 현재까지 50만 대 미만의 판매량을 기록한 Vision Pro의 사용자층을 확장하기 위해 Sony와 협의 중이며, 개발자들에게 게임에서 해당 컨트롤러를 지원할지 논의하고 있습니다.  이를 통해 Final Cut Pro나 Adobe Photoshop과 같은 소프트웨어도 Vision Pro에서 사용할 수 있게 될 것입니다. 게임 개발자와 게이머를 위한 매력적인 장치 Apple은 Vision Pro 혼합 현실 장치를 게이머와 게임 개발자에게 더 매력적으로 만들기 위해 노력하고 있습니다.  Vision Pro는 주로 생산성과 미디어 소비 장치로 홍보되었으며, 별도의 컨트롤러를 포함하지 않고 눈과 손 제어에 의존하기 때문입니다.  그러나, Apple은 Vision Pro의 사용자층을 확장하려면 게이머가 필요할 수 있습니다. 특히 현재까지 판매된 단위가 50만 대 미만이라는 보고가 있습니다. PlayStation VR 컨트롤러 지원 협의 Apple은 PlayStation VR2의 핸드 컨트롤러 지원을 추가하기 위해 Sony와 협의 중입니다. 또한, 개발자들에게 게임에서 해당 컨트롤러를 지원할지 여부를 논의하고 있습니다.  이를 통해 Vision Pro는 더 정밀한 제어를 제공할 수 있으며, 이는 게임 뿐만아니라 Final Cut Pro나 Adobe Photoshop과 같은 소프트웨어도 Vision Pro에서 사용할 수 있게 만들 것입니다. 정밀한 제어 제공 더 정밀한 제어를 제공함으로써 Apple은 Vision Pro의 활용도를 높이고, 더 많은 사용자에게 매력적인 장치로 만들 수 있습니다.  Vision Pro는 현재까지 주로 생산성과 미디어 소비에 중점을 두었지만, 게임 개발자와 게이머를 위한 기능을 추가함으로써 더 넓은 사용자층을 ...